Feature(may vary by option.)

●Inside3 is a maze hidden inside a cube. You play blindly and with the help of a plan engraved into the surface.

[Regular Novice]




[Crypts]




[Mean Novice]




[Ninja]




[Castle]




[Rose]




[Easy Novice]





Description

Product description

Inside3 is not a simple magic cube, but an adventure in the dark. The ball is cast off and it disappears into the depths of the cube. It is guided by the player to the end of the maze by turning the cube and referring to the engraved plan. Attention: The three most difficult models cannot be disassembled. A complete range of 12 difficulty levels is available to gradually increase your spatial imagination. The first model (easy noVICE) can be achieved by ages 8 and above. The last models (the Moratl O and the Cthulhu Phantom) should really be banned!

Manufacturers Description

€ 130,000 raised with 2,000 backers. 100% Made in France

Hergestellt nahe bei Paris! Selbst die Verpackung stammt aus Frankreich.

Eine vollständige Angebotspalette.

12 äußerst leichte (aber nicht zu einfache), auf dem gleichen Prinzip basierende Modelle. Ein Labyrinth und sein Plan. Von Easy, dem leichtesten, bis hin zu Mortal, dem schwierigsten Modell. Dieses Geduldspiel verlangt nur eines: sich im Raum orientieren zu wissen... Sie werden endlich erfahren, ob Ihr GPS Ihnen das Gehirn zu sehr erweicht hat!

Serie noVICE

Der Anfängerwürfel schlechthin. 5 Ebenen zu durchqueren. Der Mean ist klein und handlich, aber schon recht böswillig...

Serie 0

Das Original. 7 Ebenen zu durchqueren. Der Easy trägt seinen Namen zu Recht. Der Mortal auch...

Serie Phantom

Entworfen für die Hartgesottenen, ja sogar Psychopathen. Die Modelle enthalten im Übrigen eine zweite Kugel, das Phantom, um den Spieler noch mehr zu verwirren!

Eine permanente Herausforderung

Auf der Website des Fabrikanten werden ständig Geschwindigkeitswettbewerbe veranstaltet, um zu versuchen, sich selbst oder zumindest die Anderen zu übertreffen...

Über das Startup

Beschreiben Sie Ihr Produkt in drei Wörtern

Geheimnisvoll, süchtig machend, genussvoll

Wie sind Sie auf die Idee für Ihr Produkt gekommen?

Durch Anschauen von zu vielen Filmen. The Descent, The Cube, Alien, Die Jäger des verlorenen Schatzes, Shining. Und durch Spielen (Kerker und Drache, Alien Bride, Marble Madness), durch Lesen (Das Haus - House of Leaves, Escher, Benoit Peeters)…

Was macht Ihr Produkt besonders?

Er ist seltsam vertraut, wenn man ihn in die Hand nimmt (ein Labyrinth, eine Kugel), und gleichzeitig vollständig neu (die Kugel verschwindet sehr schnell). Ein Labyrinth einzig und allein mit den Vibrationen und Geräuschen zu erforschen, ist faszinierend. Schließlich finde ich…

Was war das schönste Erlebnis Ihrer Startup Karriere?

Schon Tausende sind Fans geworden. Wogegen ich dachte, der Einzige in dem Glauben zu sein, dass eine unsichtbare Architektur so sehr die Phantasie anregen könnte.